6 jun 2013

Trabajo Final Presentación con Impress de OpenOffice


La historia de Internet de Anthony Daniel Macasaet




Este es mi presentación sobre la hístoria de Internet. He usado el programa de Impress de OpenOffice para crearlo y lo he subido a SlideShare para subirlo al blog.

3 jun 2013

TRABAJO FINAL EDICIÓN DE AUDIO Y VÍDEO : HARLEM SHAKE



Este es el Harlem Shake eligido por el Grupo 1 ( Youssef, Antoni, Xavi y Anthony ) y fue editado por Xavi Gasent.

27 may 2013

TRABAJO CON BLOGGER (Parte III): TRATAMIENTO MULTIMEDIA. EDICIÓN DE AUDIO CON AUDACITY




He descargado el podcast entero, y mediante el programa de Audacity, he recortado la parte donde salian los alumnos de IES SANTA MARIA. 

Finalmente, he subido el archivo editado a GoEar para que pueda ser reproducida por el blog.

23 may 2013

Streaming y Podcasting


Streaming:

·Una descarga progresiva; un archivo de audio o video transmitido al reproductor de manera progresiva.


·Transmisión por secuencia; disponen de un software especial para para gestionar más óptimamente el streaming de audio y vídeo.



Podcasting:

·Consiste en la distribución de archivos multimedia mediante un sistema de redifusión que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche en el momento que quiera.



La diferencia principal esta en la forma en que recibimos el contenido. Un streaming normalmente es en directo, mientras que el podcasting es reproducida "en diferido" y podemos reproducirlo cuando queramos.





22 may 2013

ACTIVIDAD OBLIGATORIA: Trabajo Individual de Edición de audio y vídeo




Para crear mi pelicula, he utilizado el recurso "automovie" del programa Windows Movie Maker. He proporcionado las imagenes y la música y Windows Movie Maker hizo el resto.


He utilizado mi cuenta de Google para poder acceder a mi cuenta de Youtube. Desde alli, he subido el video a mi blog a traves de su html.

20 may 2013

ACTIVIDAD OBLIGATORIA: CONCEPTOS BÁSICOS DE AUDIO Y VÍDEO ANALÓGICO Y DIGITAL

¿A qué llamamos SONIDO?

Llamamos sonido las vibraciones que perciben nuestro cerebro en un medio determinado.

¿A qué llamamos VÍDEO?

Llamamos vídeo una secuencia de imágenes instantáneas reproducidos uno tras otro.

Explica brevemente la diferencia entre sonido analógico y sonido digital.

Un sonido analógico contiene secuencias y variaciones infinitas (continuo) mientras que un sonido digital esta creada por ceros y unos (discontinuo).


¿Y entre vídeo analógico y digital?

Un vídeo digital es cualquier vídeo capturado usando un dispositivo informático, si es capturado con otro medio, es analógico.


Elabora una tabla en la que aparezcan los distintos formatos de audio y vídeo digitales más comunes.


AUDIO
VÍDEO
WAVE
AVI
MP3
WMV
MIDI
MPEG
OGG
OGG
WMA
ASF
AAC
MOV

MATROSKA


Explica brevemente qué son los CODECS y para qué sirven.

Los codecs son los archivos que utilizan el ordenador para poder comprimir las pistas de audio y/o video. Con el fin de poder reproducirlos correctamente.


Accede al siguiente enlace y explica en qué consiste la opción AUTOMOVIE que ofrece el Editor de Vídeo Windows Movie Maker de Microsoft. 

La opción de “automovie” permite a Windows Movie Maker crear nuestro video por nosotros. Solo tenemos que indicar las pistas de video y/o sonido y el programa hará lo resto. 

Explica qué son los bancos de imágenes, audio y/o vídeo y bajo qué tipo de licencias 
se ofrecen. 

Un banco de imágen, audio y/o vídeo es una recopilación de archivos de terceras personas que los comparten con Internet de forma gratuita. 

Esta bajo la licencia Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported (Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual) 




6 may 2013

Creative Commons

Una licencia Creative Commons indica los derechos que queremos darle a nuestro blog respecto a terceras personas.




Se pueden generar las seis combinaciones que producen las licencias Creative Commons:


Reconocimiento (by): Se permite cualquier explotación de la obra, incluyendo una finalidad comercial, así como la creación de obras derivadas, la distribución de las cuales también está permitida sin ninguna restricción.


Reconocimiento – NoComercial (by-nc): Se permite la generación de obras derivadas siempre que no se haga un uso comercial. Tampoco se puede utilizar la obra original con finalidades comerciales.


Rec
onocimiento – NoComercial – CompartirIgual (by-nc-sa): No se permite un uso comercial de la obra original ni de las posibles obras derivadas, la distribución de las cuales se debe hacer con una licencia igual a la que regula la obra original.


Reconocimiento – NoComercial – SinObraDerivada (by-nc-nd): No se permite un uso comercial de la obra original ni la generación de obras derivadas.


Reconocimiento – CompartirIgual (by-sa): Se permite el uso comercial de la obra y de las posibles obras derivadas, la distribución de las cuales se debe hacer con una licencia igual a la que regula la obra original.


Reconocimiento – SinObraDerivada (by-nd): Se permite el uso comercial de la obra pero no la generación de obras derivadas.

18 abr 2013

Bienvenidos!

Este blog esta hecho por un alumno de 4ºESO; para la realización de ciertas actividades de la asignatura optativa de Informática. :)